La plataforma única de videojuegos

Ejercicio de tecnología-ficción: ¿Y si Microsoft busca fusionar los dos tipos de plataformas de videojuegos más populares del momento?

Hablo de las videoconsolas, representadas por XBox 360, y los PC con sistema operativo Windows. Planteémosnos lo que está ocurriendo sin caer en los tópicos. Pensemos que la táctica de Microsoft para obligar al usuario a actualizar su ordenador por cada versión de Windows es secundaria, sólo es la consecuencia de una carrera por construir una plataforma de videojuegos estándar y actualizada, que en este caso es DirectX.


Digamos simplemente que el objetivo primario es lograr la convergencia entre su plataforma de videoconsolas y la de PC, pero que no pueden detener la evolución de DirectX para lograr estabilizarla, pues esto supondría que su criatura unificada nacería muerta.

Los beneficios serían enormes. Unificar ambos catálogos sería para Microsoft como encontrar la piedra filosofal. Y no porque las ventas de software aumentasen, sino por el tirón que tendría el hardware de las videoconsolas, actuales y futura, para los usuarios de PC. ¿Para qué comprarse un ordenador si puedes disfrutar de los mismos juegos en una videoconsola un 50% más barata?

Las ganancias que obtendría por la venta de hardware serían enormes, pues el mercado de los juegos de estrategia y FPS, entre otros, está limitado casi exclusivamente al PC.

Quién sabe qué ocurrirá, pero los pasos que ha ido dando la empresa de Bill Gates parecen ir por el camino de la plataforma única de videojuegos.

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